문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 패미컴 (문단 편집) === SNES === ||<-2> [[파일:SNES 로고.svg|width=200px]] || ||<-2> 로고 || || [[파일:Wikipedia_SNES_PAL.jpg|width=200px]] || [[파일:SNES-Mod1-Console-Set.jpg|width=200px]] || || 유럽판 SNES || 북미판 SNES || || [[파일:snes-super-mario-world-cartridge.jpg|width=200px]] || [[파일:external/www.rarityguide.com/snes_super_mario_world.jpg|width=200px]] || || 유럽판 SNES 카트리지[* 일본판 슈퍼 패미컴의 카트리지와 디자인이 동일하다.] || 북미판 SNES 카트리지 || ||<-2> [[파일:SNES_Cartridge_Comparison_bottom.jpg|width=400px]] || ||<-2> 유럽판 SNES 카트리지와 북미판 SNES 카트리지의 하단부 비교[* 두 카트리지의 핀의 개수가 다른 이유는 특수 칩을 사용하는 경우 양 옆에 핀이 4개씩 추가되기 때문이다. 실질적으로 지역 간 차이는 케이스의 디자인이 유일하며, 기판 자체는 완전히 동일하다.] || 북미에는 1991년 8월 23일에 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(Super Nintendo Entertainment System, 약칭 SNES[* '에스 엔 이 에스' 또는 '스네스'라고 읽으며 하술하다시피 보통은 엔터테인먼트 시스템을 뺀 슈퍼 닌텐도로 줄여서 읽는다.])이라는 이름으로 발매했고, 유럽에는 1992년에 북미판과 같은 이름이지만 디자인은 일본판으로 발매하였다. [[대한민국]]에는 1992년 11월에 [[현대전자]]에서 '현대 슈퍼컴보이'라는 이름으로 유럽판 SNES를 발매하였다.[* 다만 이쪽은 지정학적으로 일본과 가까운 데다 송출 방식이 다르기 때문에 외형만 유럽판이고 나머지는 일본판의 사양을 따라가며 유럽의 송출방식인 PAL이 아닌 일본, 북미판과 동일한 방식인 NTSC로 되어있으며 소프트웨어 케이스도 초기에는 북미·유럽판을 따라가나 이후에는 일본판을 따라가며 별도의 개조나 컨버터 없이 일본판 카트리지들도 구동한다.] 흔히 '슈퍼 닌텐도(Super Nintendo)'라고도 부른다. 일본판 슈퍼 패미컴과 유럽판 SNES는 동일한 디자인인 데 반해, 북미판 SNES 혼자만 디자인이 다른 이유는 미국 닌텐도 제품 디자인 담당자 Lance Barr가 일본판이나 유럽판의 디자인이 [[빵]] 담긴 [[비닐봉지]] 같아서 멋지지 않다고 생각했기 때문이라고 한다. 십수년만에 진실을 알게 된 북미판 SNES 유저들은 불같이 화를 냈다.([[http://www.nintendolife.com/news/2017/06/random_heres_the_reason_why_the_north_american_super_nes_looks_so_different|Nintendolife]] [[https://anigamenews.tistory.com/6791|#]]) SNES는 패미컴-NES 시절과 마찬가지로 하드웨어적 비호환과 전자락이 동시에 걸려 있었다. 하드웨어적 비호환을 위해 일본-유럽판 카트리지와 북미판 카트리지 디자인이 다른 것이다. 전자락은 TV 송출 방식의 차이 때문에 걸렸다. 일본과 북미는 [[NTSC]], 유럽 대부분 국가는 [[PAL]]이라 당시에는 호환이 어려웠다. 그래서 유럽판 SNES 카트리지를 보면 SNES 워터마크 밑에 'PAL VERSION'이라고 적힌 것을 종종 볼 수 있다. 북미 시장을 거의 독점하다시피 했던 전 세대 기기 [[NES]]와 달리, 세가 오브 아메리카의 사장 토머스 칼린스키의 진두 지휘로 [[소닉 더 헤지혹(1991)|소닉 더 헤지혹]], [[매든 NFL|존 매든 풋볼]]을 비롯한 미국인들이 좋아할 만한 제네시스 킬러 타이틀 게임과 가격 공세로 SNES는 일본에 비해서 고전했다. 오히려 NES의 수명이 꽤 오래간 덕분에 게임기를 새로 살 필요가 없는 사람들이 많아서 SNES의 발목을 잡았을 정도였다. 1991년부터 1994년까지는 연말 상전의 승리를 경쟁 게임기인 [[세가 제네시스]]에 내줘야 했다. 그러나 1993년부터 세가의 차세대 게임기인 [[세가 새턴]]의 출시 계획이 알려지기 시작하며 SNES의 수명이 1995년까지 연장됐다. 1994년 11월 21일 [[동키콩 컨트리]]가 북미 시장에서 대박을 터트리고, 1995년 이후에도 차세대 기기인 [[플레이스테이션]]과 세가 새턴 사이에서 꽤 오랫동안 버틴 덕분에 최종 판매량은 SNES가 제네시스를 역전하는데 성공했다. 정작 세가 새턴은 북미에서 [[메가드라이브]]의 영광을 계속 누리고 싶었던 미국 지사가 개발한 [[슈퍼 32X]]의 삽질로 인한 팀킬 때문에 재미를 못 봤다. [[파일:XBAND.jpg|width=400]] 당시 슈퍼 패미컴과 SNES에는 XBAND라는 주변기기가 있었다. 사진에서도 알 수 있지만 세가 제네시스 버전도 있었으며,[* 제네시스판이 1994년 11월에 나왔고, SNES판은 1995년 6월에 나왔다.] 제네시스의 후속기종인 새턴판도 존재. 저 모뎀을 통해 네트워크에 접속하여 온라인 플레이를 할 수 있었다고 한다. 가입자 수가 가장 많았을 때는 15,000명. 이 서비스는 1997년 4월 30일까지 이어졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기